プレーヤーに表示したクリップをビンに登録

プレーヤーのクリップをビンに登録

プレーヤーに表示したクリップをビンに登録します。

ご注意

1) クリップをプレーヤーで表示する

2) プレーヤーの[プレーヤーのクリップをビンへ追加]をクリックする

その他の方法
  • プレーヤーのクリップをビンへ右ドラッグ&ドロップし、[クリップを追加]をクリックします。

  • プレーヤーのクリップをビンへ追加: [Shift] + [Ctrl] + [B]

In-Out点間を別クリップとしてビンに登録【サブクリップ】

クリップに設定したIn点、Out点の範囲をサブクリップとしてコピーし、ビンに登録できます。

サブクリップは、元のクリップ(マスタークリップ)と同じ素材を参照します。

ご注意

  • デッキモードで表示している素材からサブクリップを作成することはできません。

  • オーディオ付きビデオクリップのビデオ部分、またはオーディオ部分のIn点、Out点を別々に設定したクリップからサブクリップを作成することはできません。

1) クリップをプレーヤーで表示し、In点、Out点を設定する

2) プレーヤーの[サブクリップとしてビンへ追加]をクリックする

  • 「元のクリップ名-sub4桁の連番」の名前でサブクリップが作成され、ビンに登録されます。

その他の方法
  • プレーヤーのクリップをビンへ右ドラッグ&ドロップし、[サブクリップを追加]をクリックします。

  • ソースブラウザーからクリップをビンに登録せずに、直接プレーヤーに表示してサブクリップを作成した場合、マスタークリップもビンに登録されます。

  • サブクリップを作成するときに付加するマージンを、[ユーザー設定]の[素材] → [自動補正]で変更できます。

    “[自動補正]”

  • サブクリップを解除してマスタークリップに戻すには、ビンに登録されたサブクリップを右クリックし、[マスタークリップへ戻す]をクリックします。

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